harmonogram
« SEPTEMBER 2010 »
PN WT ŚR CZ PT SO ND
   

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

     

« powrót

Sprzedaż gier negocjacyjnych

„Carre4” kontra „Bajeczny”

Wprowadzenie:

Gra została napisana na podstawie wywiadu z Key Account Manager, przedstawicielem firmy będącej liderem na rynku produkcji wyrobów czekoladowych w Polsce. Treść i struktura gry były konsultowane także z kupcami dwóch dużych hipermarketów. To pozwoliło nam w możliwie wierny sposób odtworzyć realia rozmów negocjacyjnych na rynku dóbr szybko zbywalnych. Gra była kilkakrotnie pilotowana i przegrywana. Jest przygotowana do wykorzystania podczas szkoleń z umiejętności negocjacyjnych.

Krótka charakterystyka gry:

„Carre4” kontra „Bajeczny”
to oparta na prawdziwych wydarzeniach symulacja skomplikowanych negocjacji z branży FMCG. Rozmowy handlowe toczą się pomiędzy jedną z największych sieci handlowych oraz największym w Polsce producentem słodyczy. Stawką jest kontrakt na cały następny rok.
Celem obu stron jest zawarcie jak najkorzystniejszego porozumienia i uzyskanie jak najlepszych warunków handlowych, dbając jednak o utrzymanie poprawnych relacji, ponieważ oba przedsiębiorstwa są od siebie zależne  (generują znaczącą część obrotów sobie nawzajem). Mają jednak rozbieżne cele i strategie sprzedaży. Dodatkowym elementem podnoszącym atrakcyjność i wartość szkoleniową gry, jest początkowe negatywne nastawienie partnerów do siebie i zmieniająca się w czasie gry sytuacja biznesowa obu graczy.

Cele gry:

  • Zapoznanie się ze specyfiką negocjacji w branży FMCG
  • Doskonalenie umiejętności przygotowania się do negocjacji
  • Przećwiczenie umiejętności pracy w ograniczonym czasie i w sytuacji ograniczonego zaufania
  • Sprawdzenie się w szybko zmieniającej się sytuacji negocjacyjnej (dochodzące nowe informacje)
  • Przećwiczenie stosowanej strategii ustępstw
  • Trening umiejętności zarządzania emocjami.

Założenia gry:

  • czas trwania: 2 godziny
  • czas przygotowania: 45 minut
  • omówienie 1 - 2 godziny w zależności od założeń i celów trenerów
  • liczba graczy 2-6 (maksymalnie 3 osobowe zespoły)

Adresaci gry:

Firmy z branży FMCG (działy sprzedaży, działy marketingu)

Kontakt z nami